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闘技場 の変更点

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*闘技場とは [#qw130bh]
Lv37で解禁。
毎日22時0分~30分の30分間のみPvPマッチングボタンが現れ、5回まで参加できる。
報酬は交換専用アイテムで、エリム中央にいるNPCに持っていくと
召喚チケット(珍しくオーパーツも交換できる)や現状最高級の回復アイテムなどと交換できる。
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1週間を1シーズンとしたランキングがあり、これは勝敗で変動する取得ポイント数で競う。
1週間を1シーズンとしたランキングがあり、勝敗で変動する取得ポイント数で競う。
レートとは違い負けても所持しているポイントが減るわけでは無いので、''負けてもいいので毎日5回参加する''ことが重要となってくる。
あとシールMとしては珍しく、1位~10位くらいまでは全く同じ報酬だったはず。
あとシールMとしては珍しく、1位~10位、11~100位までそれぞれ全く同じ報酬。
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マッチング基準はわりと謎で、勝ち続けてるならまだしも負け続けていても戦闘力トップクラスと全然マッチングする。
マッチング中に戦闘力を変更するとマッチングが解除されるので、戦闘力を参照しているはずではあるが……
なお、全勝しても全敗してもデイリーの報酬は一切変わらないため参加し得。一切気にせずマッチング開始しよう。
なお、全勝しても全敗してもデイリーの交換アイテム報酬は一切変わらないため参加し得。戦力は気にせずマッチング開始しよう。
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*所感 [#jhvio2u]
2024/8/22現在、シールMそのものが耐久より火力を積みやすいため高レベル帯になると1~2スキルでどちらかが倒れ、勝敗が決まる。
もしお互いがお互いの攻撃を耐えきれる場合、そのまま試合時間の90秒後に引き分け判定となる。
とりあえず、どれだけ工夫しても膨大な戦闘力差にはたぶん勝てないので、とにかく勝ちたい場合はスペックを上げるしかない。
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今はこういった環境なので、前隙が短く相手のHPを削りきれる高火力の遠距離/突進スキルか、
それをキャンセルする遠距離/突進の行動不能デバフスキル→高火力スキルの流れをよく見かける。
色々修正があれば三つ巴にならなくもなさそうだけど……いい案があれば公式HPのお問い合わせに提案項目があるので投げよう。

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