装備 の変更点
#contents *装備強化のススメ [#l0ba630c] 本腰を入れて強化を始めるのはLv.30からが良いでしょう。 それまではレベルがガンガン上がっていく為、強化頻度が追いつきません。 Lv.15あたりで作成できるネタ系武器かドロップで拾える武器を+7あたりにしましょう。 #br 本番はLv.31~から。 このあたりから作製装備は少なくとも+10、ドロップ武器は+10~を目指すことになります。 さらに鑑定で様々なオプションを付与できるようになる為、構成の幅が広がります。 鑑定では火力に直結するステータスと、HP・MPなどが引ければ御の字です。 *装備更新の目安 [#de007465] 装備の+値による上昇は誤差がありますがほぼ一定です。 レアリティが高いほど+1あたりの上昇値が増えます。 武器の素の攻撃力に下記の表の数値を乗算した数値がおおよその攻撃力になります。 今手元にある武器と、次に作る予定の武器の強化値を比較してから装備更新をするとよいでしょう。 各武器ごとに比較しましたが、武器種・武器のレベル帯でかなりのばらつきが出たため、ざっくり数値を記載。 |武器|+7|+10|+11|+12|+13|+14|+15|h |レア(青)|214%|305~310%|343%|386%|433~437%|486%|543~547%| |英雄(紫)|229%|345~350%|405%|476%|562%|669%|799~804%| |伝説(橙)||||560%||822%|990~997%| |神話(金)|||||||1324%| |レリック(赤)|||||||| 防具はまだ用意できてません。つらい。 っていうか、部位ごとに強化割合違った(多分ステータス種類依存)し データがマトモに揃わないから多分無理。 アクセコスチュームも無理。つらい。 |防具|+7|+10|+11|+12|+13|+14|+15|h |レア(青)|||||||| |英雄(紫)|||||||| |伝説(橙)|||||||| |神話(金)|||||||| |レリック(赤)|||||||| |アクセサリ|+7|+10|+11|+12|+13|+14|+15|h |レア(青)|||||||| |英雄(紫)|||||||| |伝説(橙)|||||||| |神話(黄)|||||||| |神話(金)|||||||| |レリック(赤)|||||||| |コスチューム|+7|+10|+11|+12|+13|+14|+15|h |レア(青)|||||||| |英雄(紫)|||||||| |伝説(橙)|||||||| |神話(黄)|||||||| |神話(金)|||||||| |レリック(赤)|||||||| #br #br #br #br #hr #pcomment(reply); |