精錬 の変更点
#contents *精錬 [#ned2c2cc] **精錬とは [#i5853f3d] 武器や防具の性能を引き上げるもの。 単純に武器レベルを上げるようなイメージを持っていただければ問題ない。 #br 工事中のため手短に案内しますが、 コスパが良好なのは+7です。 此処までであればたとえ強化に失敗しても強化素材が減るだけで済みます。 使った素材なども狩りで簡単に取り戻せるでしょう。 #br ただし+7より上に上げようとした場合は強化に失敗した場合、強化値が下がります。 具体的に言うと+9だったものが+8などに下がったりします。 保護剤を使用することで下がることを防ぐことは出来ますが貴重なものなので今使うか物なのかはよく考えましょう。 #br 更に注意点として+10以降は装備の強化値ダウンではなく、装備が破損(ロスト)します。 貴重な装備を失うことになり、復元はできません。 保護剤を使い破損を防ぐか、同名の同じ強化値を持ったアイテムを組み合わせれば確定で成功します。 どちらにしてもかなりのコストを要するため、一種のエンドコンテツとも言えるでしょう。 **強化値の上昇量検証 [#db2df689] コチラまだまだ不明点が多いです。武器か防具か、レア度や+値によって変動している? 現時点で確定(恐らく)してるのは背景が白・緑の装備は+1増えるごとに加算値も1ずつ増えます。 例:+1(ステータス20加算) +2(ステータス21加算) +3(ステータス22加算) #br #br #br #br #hr #pcomment(reply); |