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ダンジョン の変更点

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*ダンジョン概要 [#u239a1ad]
Lv14解禁。
毎日夜0時に入場回数がリセットされるボーナス狩り場。
ショップの一般商品、利便性の項目にダンジョン入場回数を増やすチケットが1日1枚、
1サファイアで購入できるので欠かさず購入することを推奨。
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クリア後の報酬はメール欄に入っているので回収を忘れずに。
一度完全クリアしたダンジョンは依頼達成時にもらえるキャンディーで購入できる[[刹那の砂時計]]を使えばダンジョンをクリアした扱いにして報酬を入手できる。
時間がない時や面倒な時、安定クリアが出来ない時にどうぞ。
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*成長ダンジョン [#h8013199]
キャラクター育成用として活用していくダンジョン。
各ダンジョンに毎日3回ずつ挑めるのでコツコツ励もう。

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**地下監獄 [#u8b581ec]
Lv.14解禁。
主に装備品や装備素材がドロップするダンジョン。
ダンジョンの中でも特に重要なもので、注目アイテムは深淵の目と、%%%15階までであれば%%%万能鉱石選択ボックス。
深淵の目は装備を作るために必要な素材と交換することが出来るため多量ドロップの見込めるこのダンジョンの周回は最重要項目。
万能鉱石はコレクションの一部を代用できる便利アイテム。15階をクリアするか、それより上をクリアするかは埋めたいコレクションと相談。
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内容は基本的に1対1のタイマンバトルなので適正帯の武器の+値をあげて挑めば概ね勝てると思われる。
が、後半になると鍛えた装備でも時間がかかる。
フィーバーを使わないと突破できないこともあるのでその場合は手動操作や砂時計も視野に入れよう。
何気に経験値量が多いのも◎ポイント。

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**浄化修道院 [#pee851fa]
Lv.22解禁。
主にセゲルとサファイアとコンボ/ガーダー/カップル/ペット経験値がドロップするダンジョン。
セゲルはポーション代や釣りエサ・釣り針などで使うためいくらあっても困らない。サファイアも同様。欠かさず挑もう。
内容は小型のバイル十数体現れ、その中の一定数を倒せばクリア。
範囲攻撃が使えると比較的手早く済ませられる。

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**騎士修練場 [#gcaee3a8]
Lv.30解禁。
主に依頼ポイント回復用クーポンと依頼経験値量増加アイテムとセゲル袋などが手に入る。
特に経験値量の増えるアイテムが簡単に手に入るため気軽に使ってレベル上げに臨めるのは◎。
問題はそのアイテムが割と余る点。特にレベリングが終わったらあんまり行かなくなるかも。
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カカシが1個と雑魚は4体湧いてくる。雑魚はこちらの攻撃力を下げてくるので優先して処理。
カカシを倒すと騎士が1体走ってくるのでソイツを叩いて終了。
レベル60解禁の難易度ではカカシが2個に増えた挙げ句、登場する騎士の耐久が跳ね上がるので勝て無さそうであれば1個前に戻ろう。
→クリア時のセゲルと経験値以外は報酬は変わらない。安心して諦めよう。
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*Bossダンジョン [#aa5f702e]
PTを組んでから一緒に攻略ができるダンジョン。ソロでも突撃可能。
タンクが居るのなら、アタッカーはボスの後ろに回り込んで攻撃しよう。
タンクの隣(=ボスの斜め前付近)ではAOEに巻き込まれる可能性が高い。
いずれも3回倒れるとサファイアで復活ができなくなり、数十秒後にダンジョンからはじき出されて報酬が受け取れなくなる。
また、アプリがエラー落ちした時はすぐにログインし直そう。1~2分程度で復帰できたのなら自動でダンジョンに戻ってくれる。
**過去の名残り [#aa52702e]
5体のボスラッシュ。報酬は伝説の武具パーツ、コレクションの一部に代用できる万能鉱石など。
全ボスをソロで倒すにはそれなりのスペックが必要なので、クリアしたい時は強いギルメンなどに頼もう。
めちゃくちゃざっくりと評価するなら、神話ペット6体揃えたあたりのスペックだとソロは厳しいかも。

**時空の狭間(ノーマル) [#aa52712e]
5体のボスラッシュ。主な報酬は紋章関連のもの。
2025年10月現在、結構ちゃんとした(レリックペットや200神話武器+14(+1)以上を揃えた)タンクとアタッカー2名以上が必要くらいの難易度。

**時空の狭間(ハード) [#h452712e]
3体(+1の隠しボス?)のボスラッシュ。主な報酬は紋章関連のもの。
感覚としてはノーマルの3倍くらい痛いし硬い。
2025年10月現在、国内ではクリア未達と思われるため詳細は不明。

**地下の納骨堂(ノーマル)[#aa52p12e]
1週間に3回入場できる。入場回数はハードと共有される(はず)。
主な報酬はオーパーツのOV強化素材。
ボス1体と、HP削りトリガーでボス本体へのバフや雑魚敵召喚が複数回ある。
2025年10月現在、結構ちゃんとした(レリックペットや200神話武器+14(+1)以上を揃えた)タンクとアタッカー2名以上が必要くらいの難易度。
感覚としては時空の狭間(ノーマル)と同じくらいの難易度。

**地下の納骨堂(ハード)[#ba52p12e]
1週間に3回入場できる。入場回数はハードと共有される(はず)。
主な報酬はオーパーツのOV強化素材。違いはノーマルより個数が多いのみ。
ボス1体と、HP削りトリガーでボス本体へのバフや雑魚敵召喚が複数回ある。
ノーマルよりも雑魚敵が特に強化されており、一部の雑魚を倒した時にかなりの時間持続するAOEを置いていく。
ノーマルと比べて特に雑魚敵が強化されており、一部の雑魚を倒した時にかなりの時間持続するAOEを置いていく。
AOEには打撃・魔法を下げる効果もあり、雑魚敵はボスからかなり引き剥がして一掃するとよい。
バフが積まれたボスにクリティカルを確定したい場合、クリティカル率300%以上必要。
2025年10月現在、トップクラスの(レリックオーパーツ、至高ペット1匹以上、200神話武器+15(+1)等を揃えた)タンクとアタッカー3名のフルパでギリクリアできる。


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*鍛錬 [#tn2702e]
**記録室 [#tn27021]
ランキングもあるが、報酬は一切無い。何回でも入れる。
敵はHPがほぼ無限であり、一切攻撃してこず、一方的に殴って一定時間で与えられた総合ダメージ数を見ることができる。
スキル別ダメージ割合が表示できるので、どのスキルが最も強いかがざっくりわかる。
ただしサマエルという非常に硬いボスを叩くため、DOTなどの固定ダメージが相対的にかなり強くなる点に注意。
詳しくは[[サマエル]]へ。




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#region("アプデで無くなったダンジョンの過去情報")

*曜日ダンジョン [#nbe1aa89]
Lv.30解禁。
アプデにより「過去の名残り」というパーティダンジョンになりました。
以前の報酬はそれぞれ成長ダンジョンに割り当てられました。

各曜日ごとに3回ずつ突入可能。
日曜日に関しては3回まで、いずれかのダンジョンに好きに入れる。
全部のダンジョンに3回ずつ入れるなんてことは無かった。
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主に10数体の雑魚バイルと最奥に中型BOSSバイルの構成。
雑魚バイルは複数匹を範囲攻撃でまとめて攻撃して進むのが吉。
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適正帯でオートにすると失敗するので移動は自分で行い敵を釣り出そう。
道が狭くカメラワークが最悪な場所があるため、変な所にハマり込まないよう注意。
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**アレフの墓 [#a2a0702e]
月曜担当。
ペットの餌やコンボ・ガーダー・カップルの経験値アイテムのいずれかが入手できる。
が、手に入るアイテムのレア度が地味に低く、週1でしか入れないダンジョンとしてはかなり魅力が低い。
入手するアイテムの内容が選べるのが唯一の救いか…。
日曜日に来るべきではない。
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**シロンの森の洞窟 [#x64f8fb4]
火曜担当。
貴重な武具作成素材の出る箱が貰えるが、開けた際に何が出るかはランダム。
難易度が上がると箱の数が少し増える。
日曜日にサブキャラ総動員でお祈りアタックしてもよいが…うぅむ。

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**捨てられた鉱山 [#x3ae8471]
水曜担当。
[[装備強化石]]が手に入るがあまり大した量ではない。
難易度が上がると量は増えるがやはり大した量にならない。
日曜日にここに来るのは非推奨。

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**クルド山脈の道 [#z85d4a91]
木曜担当。
[[スキルブックの断片]]が手に入るがあまり大した量ではない。
難易度が上がると量は増えるがやはり大した量にならない。
日曜日にここに来るのは非推奨。

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**隠された渓谷 [#m8815516]
金曜担当。
サファイアが手に入る。
難易度1では1週でたったの100個だが難易度が上がるごとに100ずつ増える。
メインキャラのレベルが上がり高難度に行けるのであれば日曜日はここがおすすめ。

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**郊外の坑道 [#f7618437]
土曜担当。
雑多な小物を選んで入手できるが主に[[ペットの小さな心]]か[[ミッションコイン]]を選ぶものが大半と思われる。
実は難易度が上がっても手に入る報酬は変動しないため、一番低い難易度でやっても問題ない。
サブキャラは日曜日もここに入ってペットの心を入手してメインキャラに渡してしまうのが吉。
ミッションコインは倉庫経由で渡せないので注意。

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*BOSSダンジョン [#daaf3868]
1日1回クリア可能なダンジョン群。
入場回数は各ダンジョンそれぞれ1回ずつなのでレベルが上がれば上がるほど素材は手に入りやすくなる。
基本PT推奨だが装備を整えれば単騎クリアも可能。
基本的にここで手に入る素材は伝説級(黄枠)以上の装備を作るのに必要。
''%%%ちなみにクリア条件は最奥のボス討伐だけ。%%%''

**コンドルセダンジョン [#s416af00]
LV49で解禁、クリアすると伝説/神話装備の素材が出るボックスが3個手に入る。
1エリア目にタランチュラ複数が居る。
2エリア目にタランチュラ複数+暗黒のヤミ。
ただし1エリア目はスルーしていい。1エリア目の雑魚は2エリア目に到達するとタゲが外れてリスポーンする。
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ワールドチャットなどで募集をかけてPTを組んでサクサク回すと良い。
一定水準の装備キャラが3人以上いれば大体勝てると思われる、スペックによってはソロクリアも可能。
暗黒のヤミは範囲スタン攻撃を仕掛けてくる為、一定時間ごとに近接職は動けなくなる。
遠距離職のところまでは届かないため、予備動作を見て動けば近接職も避けれるかもしれないが中々難しい。
#br
余談だが、ダンジョン説明ではボスは【闇のヤミ】だが実際に中にいるのは【暗黒のヤミ】である。
更に補足するとコンドルセはフランスの数学・哲学・政治家の[ニコラ・ド・コンドルセ]が由来と思われる。

**ドビュッシーダンジョン [#d8845602]
Lv.59解禁、クリアすると伝説/神話装備の素材が出るボックスが6個手に入る。
1エリア目にタランチュラ・バン+タランチュラクィーンが居る。
2エリア目は上記に加え不滅のタイタンスカル。
49ダンジョン同様、1エリア目はスルーしていい。1エリア目の雑魚は2エリア目に到達するとタゲが外れてリスポーンする。
ヤミとは異なり中に出てくる奴はそのままの名前だった。
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ただし、ボスは定期的に雑魚敵を呼ぶので範囲攻撃で殲滅しよう。
防御2000程度だとボスのスキル技?で7000〜8000程度喰らう模様。
スタン攻撃もあり一撃死の危険があるのでHPに不安があるなら一時的にステータスを体力に振りなおすと良い。
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ダンジョン名の由来はフランス作曲家の[クロード・ドビュッシー]と思われる。
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**ルブランダンジョン [#yc821ccd]
LV.69解禁、クリアすると伝説/神話装備の素材が出るボックスが9個手に入る。
ボスは懲罰のイフリータ。元祖にはいなかった、君は誰?
このダンジョンは1エリアしかなく、入場直後からボスが見える。
#br
雑魚が大量に召喚されるが雑魚の索敵範囲がボスの行動範囲より狭いため、
ボスを手前におびき寄せて戦うことで''%%%ほぼタイマンにすることができる%%%''。
その状況になるための位置についてはソロで入ってボスを釣って手前に逃げてどこでリスポーンするか確認しよう。
BOSSダンジョンはクリアするまで何回でも入場できる。
そしてボスはスタン技を扱わないこともあり、タイマンでジリ貧にならないのであれば59ダンジョンよりもソロ攻略が楽。
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名称由来はこれまでの法則からするとおそらくフランスの偉人などからだが…。
ルブランはフランスにおいて一般的な姓のようで、該当する政治家や画家、化学者などが多数存在しており明確にどの人物を指しているのかは不明

**クレマンソーダンジョン [#rjs4n4s]
LV.79解禁、クリアすると伝説/神話装備の素材が出るボックスが12個手に入る。
ボスは恐慌の水晶ゴーレム。
詳細は不明です、ご存じの方は更新よろしくお願いいたします。

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