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装備 のバックアップ(No.9)
装備強化のススメ
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| 装備レベル | 種類 | 頭のHP値 | 胴の物理防御 | 脚の魔法防御 | 靴のクリ率 | 所感 |
| 1~99 | 物理 | △ | △ | △ | ◯ | 靴サブステが必要のない回避だが、メインのクリ率が高いため基本的に物理職は物理でOK |
| 魔法 | × | × | ◯ | △ | 頭サブステが代わりのきくMPなので、フルセットを外してでも物理頭を装備することもあった | |
| 防御 | ◯ | ◯ | × | × | 胴の耐久が強くて自動装備で装備させられがち、胴以外の部位は悲惨かも |
この頃はフルセット効果もまだ低くキメラ運用がされていた印章。今からプレイするなら気にせずレベリングしまくって↓に駆け込んだほうが吉かも。
| 装備レベル | 種類 | 頭のHP値 | 胴の物理防御 | 脚の魔法防御 | 靴のクリ率 | 所感 |
| 100~199 | 物理 | △ | △ | △ | ◯ | 靴サブステが魔法と同様に火力になった |
| 魔法 | △ | × | ◯ | ◯ | 頭と胴サブステが物理と同様に火力になった、頭と靴のメイン効果も物理と同値になった | |
| 防御 | ◯ | ◯ | × | × | 頭サブステがより耐久寄りになったが、相変わらず耐久ほしい時に胴だけが使われがち |
| 装備レベル | 種類 | 頭のHP値 | 胴の物理防御 | 脚の魔法防御 | 靴のクリ率 | 所感 |
| 200(神話) | 物理 | △ | △ | × | ◯ | ちょっと違うものの、サブステ含め基本的に魔法と同じ値 |
| 魔法 | △ | × | △ | ◯ | ちょっと違うものの、サブステ含め基本的に物理と同じ値 | |
| 防御 | ◯ | ◯ | ◯ | × | 晴れてタンクらしい物魔どちらの防御値も火力職に勝るようになった!が、神話は制作コストが高いため騎士でも火力装備が優先されがち |
2025年11月現在の所感
バイルの物理攻撃が耐えられない場合は防御胴を、それ以外では基本的に物理or魔法のフルセットを強化して装備しましょう。
物理職は物理防御も魔法防御もそれなりに伸びるため、ちゃんと強化しきれていればそれ一式だけで通常狩りもボスもいけます。たぶん。
魔法職は200神話以外は物理防御の伸びが悪いため、物理防御用の胴を用意しておくと便利です。
なお、現行最新装備の200神話防具になると魔法職の胴も強化されてそれ一式でいけるようになるかもしれません。(持っていないのでステータスを見た限りの推測)
装備レベル99以下の装備は+15まで強化するとO.Vという、装備の覚醒みたいなシステムがあります。
現物+15と、狩りやFB報酬の「古代の図案」というアイテム等を使うことで、「装備名O.V+15」という装備品と交換することができます。
「装備名O.V」は伝説であれば+17、神話であれば+18まで強化することができます。
覚醒ということで莫大なステータス上昇が見込めますが、莫大な量の保護石を使います。ほぼ課金必須システムです。
公式解説ページ
ちなみに装備レベル100からは2次職向けとなり、OVシステムの対象外です。
なにもせずとも、もともと+17または+18まで強化することができます。
2025年11月現在、レベルカンストが200となっておりそこまで成長したのならわざわざ装備レベル99以下の装備品は装備しないため、
OVを行う装備品はオーパーツくらいです。
| ▼ | もしかしたら今も正しいかもしれないけど検証からだいぶ経ってる情報なので一旦折りたたみ |
装備の+値による上昇は誤差がありますがほぼ一定です。
防具はまだ用意できてません。つらい。
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