剣士 のバックアップ(No.8)

概要 Edit

巨大な剣を振り回し、立ち塞がる敵を殲滅する近接物理アタッカー。
多数の範囲攻撃を使いこなせるため対多数戦は得意だが耐久は並なので囲まれすぎると普通に死ぬ。

強い点 Edit

圧倒的打撃力と接敵技・範囲攻撃の多さ。
後半に覚える攻撃スキルに異常なモノが混ざっている。
耐久こそ並だが殴られるよりも殴り倒すスタンスなので案外平気。
以上の点から平常時の狩り性能が高く、適当にやらせても黒字で狩れる。


初心者に扱いやすく、素材集め用のサブキャラにしても有能。

弱い点 Edit

前述の通り耐久自体は並なので、あんまり多くに囲まれたりすると無理。
またボス系の敵に殴られても死ぬ。がコレは基本、騎士以外の全てに該当するか。
魔法防御は低めになる傾向にあるが、腰装備やペットなどでカバー可能。


強いて言うなら両手剣二式21連コンボが消去されたこと。

ステ振りのすすめ Edit

推奨ステータスは筋力。特によく伸びる。
体力・集中も比較的伸びやすい為、耐久が欲しければお好きな方を。
HPを伸ばすほうが耐久は恐らく上がるがポーションの損耗は抑えられない。


精神の伸び自体も悪くないため、後半MP不足を感じたらある程度テコ入れを。
感覚は悪くはないが筋力を伸ばすほうが効率が良さげ。
知能に意味はない、むしろ0にして筋力を上げたいが初期ステータスはどうしようもない。

スキル Edit


 
[添付]神速斬り

 
[添付]交差斬り

 
[添付]斬り分け

 
[添付]突撃

 
[添付]突風斬り

 
[添付]血風斬り

 
[添付]最後の一撃

 
[添付]天空斬り

 
[添付]雲斬り

 
[添付]熱血斬り





最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 現状熱血斬りは地雷スキル。理由はクールタイムが長いことによるスキル枠が潰れて狩りやボスに超絶負担を強いる事。これに使う魂を別のスキル強化に回した方が良い。 -- 2024-07-27 (土) 18:10:19
    • 使用後のCT中スキルを変更出来ないのは本当に罠ですね。せめてスキルメニューから発動かスキル枠が10個あればよかったのですが… -- 管理人? 2024-07-27 (土) 23:36:16
      • >管理人
        キャラ選択まで戻ってもクールタイム解除されない戦闘時も変更できないってのが呪いみたいですよね。8枠しか使えないこともあって最終的に熱血斬りと神速斬りの2つは埃被ってしまうのでpt振る必要性が一切ない。 -- 2024-07-28 (日) 07:31:50
      • 一応、神速斬りはLv.10以上格下相手の低コスト狩りで使えなくもないので…! -- 管理人? 2024-07-28 (日) 17:45:50
  • 斬り分け、移動での動作解除不可かつ動作モーション長くて塔とかガラドリエルから逃げたいのに動けなくてしにがち でも代わりとなるスキルが特になくてう~~ん… 2次職きてスキル増えたら真っ先に外すと思う -- 2024-08-11 (日) 23:49:02
    • あー、ありますよね。硬直長くて使いにくいスキル達…。 -- 管理人? 2024-08-11 (日) 23:51:07
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