Lv30解禁。 一定時間ごとに期間限定で湧く特殊なバイル。 ステータスはかなり強靭で、俗に言うレイドボスのようなもの。 与えたダメージ量により報酬が異なり、報酬が貰えるのは貢献度が100位までのユーザーまで。 ただし1度のボスに100人以上集まることがほぼないので、11~100位報酬は1発だけ殴るだけで貰える。
一般フィールドに出現する関係上、周囲には雑魚バイルが多数湧き出し、プレイヤーに襲いかかってくる。 遠距離職のプレイヤーは雑魚に襲われたらボスの近くに移動すること。 そうすれば雑魚バイルは周囲のプレイヤーの範囲攻撃によって一瞬で溶ける為、無用な事故死を防げる。
参加方法はメニュー画面のフィールドボスから参加するボスを選び、出現箇所へ移動する。(即時移動推奨) 2024/8/14現在において、フンコロ→猫→ムム…のように上から順に討伐していくのが主流。 すでにどのサーバーでも最初のフンコロの討伐速度が尋常じゃなく早くなっており1分未満で討伐されがちなので、 開始1分前くらいにワープを済ませておくことが望ましい。
ボスが出現するCH.はランダムな為、マップの上辺りに出現テロップが流れ出したらCH.変更ボタンを押す。 ボスが出現しているCH.には討伐対象のアイコンが表示されているため、そのCH.に切り替えて戦闘を始める事になる。
一度でもダメージを与えて、尚且つ討伐完了時点でログイン状態であれば別MAPに居ても受け取り可能。 ※但し、自分が攻撃を加えてから討伐完了までの間に何れのプレイヤーに対してタゲが継続し続けること。 (プレイヤーに対するタゲが切れるとHPがリセットされるので誰かしらにタゲが向き続けなければならない)
貢献度報酬 全参加者の貢献度(トータル与ダメ)によって受け取れる報酬が変わる。 上位1位: 上位2~3位: 上位4~5位: 上位6~10位: 参加報酬:上位11~100位以内が受け取り権利がある。
MMORPGの基本ではあるが、盾役が敵を引き付け味方を守り、回復役が盾役を倒れないよう補助。 火力職がダメージを積み重ねていく流れになる。
また大勢の人が集まる都合上、大変ゲームが重くなります。 ひとまず設定内のゲーム内グラフィックで他人のエフェクトを切りましょう。 それだけで大幅に改善が見込めます。
盾役の仕組み(ヘイトコントロール)に関してはまた近日記載予定。
一番簡単なフィールドボス。攻撃タイプは魔法型。 皆で囲んで殴れば基本勝てる為、雰囲気を掴むには最適。 特筆する点はないが、周囲の赤フンや青フンが時々襲ってくるので、概要に書いた通り範囲攻撃に巻き込んで掃討しよう。
2番目のフィールドボス。攻撃タイプは魔法型。 Lv30時点では周囲の雑魚バイルの攻撃すら致命傷になるため、注意が必要。 表示上の魔法力が低いが攻撃が多段ヒットするため、舐めて掛かると想定以上のダメージを受けて床掃除することになる。 しかし一番の特徴は驚異的なまでの致命ダメージ抵抗率91.6%。 これはこちらのクリティカル率が100%あってもまともにクリティカルが出ないレベルの数値である。 そのためFEVERを使いラッシュをかけても思ったよりダメージが出せないことが多い為、想像以上の硬さを誇る。 しかし数で囲めば大したことはないので皆でボコってしまおう。
2番目のフィールドボス。攻撃タイプは魔法型。 Lv30時点では周囲の雑魚バイルの攻撃すら致命傷になるため、注意が必要。 表示上の魔法力が低いが攻撃が多段ヒットするため、舐めて掛かると想定以上のダメージを受けて床掃除することになる。 しかし一番の特徴は驚異的なまでの致命ダメージ抵抗率91.6%。 これはこちらのクリティカル率が100%あってもまともにクリティカルが出ないレベルの数値である。 そのためFEVERを使いラッシュをかけても思ったよりダメージが出せないことが多い為、想像以上の硬さを誇る。
しかし数で囲めば大したことはないので皆でボコってしまおう。
まさに大王なボス。攻撃タイプは魔法型。 特筆すべきは圧倒的なステータス。小細工など一切なく、高い耐久と火力で押しつぶしてくる。 その強さはLv.40以上の騎士がステータスを耐久寄りに振り直してなお悲鳴を上げる程。 少なくとも魔法防御1500、HP5000程度の火力職はではほぼ一撃で沈む。 また、火力極振りの攻撃がかすり傷程度にしかならないこともままある。 対策方法は、耐久極振りの騎士+聖職者複数名のPTを複数立て、ひたすら壁役に耐えてもらい、影から火力職が削ること。 あるいはレベルを上げてステータスで圧倒するか…。 実は報酬自体は前2つのボスと殆ど変わらない。
まさに大王なボス。攻撃タイプは魔法型。 特筆すべきは圧倒的なステータス。小細工など一切なく、高い耐久と火力で押しつぶしてくる。 その強さはLv.40以上の騎士がステータスを耐久寄りに振り直してなお悲鳴を上げる程。 少なくとも魔法防御1500、HP5000程度の火力職はではほぼ一撃で沈む。 また、火力極振りの攻撃がかすり傷程度にしかならないこともままある。
対策方法は、耐久極振りの騎士+聖職者複数名のPTを複数立て、ひたすら壁役に耐えてもらい、影から火力職が削ること。 あるいはレベルを上げてステータスで圧倒するか…。 実は報酬自体は前2つのボスと殆ど変わらない。
攻撃タイプは魔法型。 致命ダメージ量が324%と高く、上記ムムキングはもちろん下記のエメメより火力が高い。 タゲをとってしまった場合の対策方法は手作業でタイミングよく距離をとって避けること。 神のしずくが攻撃モーションで大きく後ろに引いた時に2歩ほど離れて再び近寄ると、ラグかどうかはわからないがダメージを受けない。 タゲを取れるほどのスペックがあるのならクリティカルさえもらわなければ殴り合えると思うので、 クリティカルをもらってHPが低くなった時にでも行おう。
攻撃タイプは魔法型。 致命ダメージ量が324%と高く、上記ムムキングはもちろん下記のエメメより火力が高い。
タゲをとってしまった場合の対策方法は手作業でタイミングよく距離をとって避けること。 神のしずくが攻撃モーションで大きく後ろに引いた時に2歩ほど離れて再び近寄ると、ラグかどうかはわからないがダメージを受けない。 タゲを取れるほどのスペックがあるのならクリティカルさえもらわなければ殴り合えると思うので、 クリティカルをもらってHPが低くなった時にでも行おう。
攻撃タイプは物理型。 防御力がずば抜けており、体感でしずくの3倍以上は硬い。 攻撃力はそうでもないので、他のユーザーと固まって叩こう。 最も注意するべきは周囲のバイル。ほとんどがアクティブバイルであり、攻撃力に関してはエメメよりも高い。 概要にもあるが、遠距離職が離れてエメメを叩いていると周囲バイルが襲ってきて非常に痛いので近距離職のように近づいて攻撃を開始しよう。
攻撃タイプは物理型。 防御力がずば抜けており、体感でしずくの3倍以上は硬い。 攻撃力はそうでもないので、他のユーザーと固まって叩こう。
最も注意するべきは周囲のバイル。ほとんどがアクティブバイルであり、攻撃力に関してはエメメよりも高い。 概要にもあるが、遠距離職が離れてエメメを叩いていると周囲バイルが襲ってきて非常に痛いので近距離職のように近づいて攻撃を開始しよう。
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