聖職者 のバックアップ(No.4)

概要 Edit

自身と味方を回復しつつ攻撃を仕掛ける撲殺系僧侶。
ぶちかませ、アデル神拳!


かつて持っていた味方の防御や攻撃を上げるようなバフスキルは没収された。
あんまりな所業である。

強い点 Edit

PTを組んでいる場合、味方のHPを回復しつつ攻撃を行うことが出来る。
通常時の狩りに置いて味方のHPポーション損耗率を抑えたり、ボス戦ではタンクの耐久を伸ばすことが出来る。
範囲攻撃も多数あるため、狩りの性能は悪くなさげ。

弱い点 Edit

耐久が低いのにもかかわらず近接技が多数ある。
殴られてもスキルで回復できるが、騎士ほど耐えられず、火力職のような殲滅も出来ない。
囲まれ過ぎぬよう周囲のバイルの動向には要注意。そうゆう意味では狩り性能が低いかもしれない。

ステ振りのすすめ Edit

まずは知能、次点で精神。
回復力やスキル威力は魔法力依存のようなので知能は最優先である。
精神は主にMPが足りなくなったりしてからでも良い。
感覚や集中はいまいちな模様。
筋力は忘れると良い。モーション的に殴っていてもスキルは魔法力依存である。

スキル Edit


 
[添付]マイトスウィング





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  • レベルが上がると、武器の必要ステータスの精神のみでも十分なMP確保が可能です。また、致命確率100超えたくらいから全感覚振りにしました。100%Criticalが出るなら、魔力より致命ダメージ増加での与ダメージ増加のほうが大きいと思います。倒したい相手の致命抵抗と、自分の致命打率と相談しながら振るのがよいと思います。(致命打率-致命抵抗=Critical率) -- 2025-01-20 (月) 15:53:16
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