遊び人、というよりはどちらかと言うとアサシンのようなイメージ。 投げナイフやサーカス道具を用いて戦う遠距離型の物理アタッカー。 また、ステータスの仕様としてクリティカル率などが伸びやすい特徴を持つ。
遠距離から攻撃できるので近づかれる前にある程度ダメージを与えたりそのまま倒したり出来る。 持続ダメージの毒や足止め用のスタンも使えるため便利。 狩り場において、遠距離攻撃によって少ない移動で敵に手を出せるのは大変有用である。
遠距離職ゆえにやや耐久は低めである。 また、範囲攻撃が中盤~終盤で覚える2種のスキルしか無いため囲まれるのも苦手。 遠距離から単体特化技で素早く処理する火力を求められる。
基本的には筋力に振っていくのが良いと思われる。 感覚を上げてクリティカルを上げていっても良いがかなりの大器晩成になるのでレベルが上ってから振り直した方が良い。 体力・集中はまずまず。魔法防御の伸びはやや抑えめ。 精神は中盤~後半にかけてMPが不足してくる頃合いを見て振るべきか。 知能は不要。
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