ダンジョン のバックアップ(No.26)

ダンジョン概要 Edit

Lv14解禁。
毎日夜0時に入場回数がリセットされるソロ専用ボーナス狩り場。
ショップの一般商品、利便性の項目にダンジョン入場回数を増やすチケットが1日1枚、
1サファイアで購入できるので欠かさず購入することを推奨。


クリア後の報酬はメール欄に入っているので回収を忘れずに。
一度完全クリアしたダンジョンは依頼達成時にもらえるキャンディーで購入できる刹那の砂時計?を使えばダンジョンをクリアした扱いにして報酬を入手できる。
時間がない時や面倒な時、安定クリアが出来ない時にどうぞ。


成長ダンジョン Edit

キャラクター育成用として活用していくダンジョン。
各ダンジョンに毎日3回ずつ挑めるのでコツコツ励もう。


地下監獄 Edit

Lv.14解禁。
主に装備品や装備素材がドロップするダンジョン。
ダンジョンの中でも特に重要なもので、注目アイテムは深淵の目と、15階までであれば万能鉱石選択ボックス。
深淵の目は装備を作るために必要な素材と交換することが出来るため多量ドロップの見込めるこのダンジョンの周回は最重要項目。
万能鉱石はコレクションの一部を代用できる便利アイテム。15階をクリアするか、それより上をクリアするかは埋めたいコレクションと相談。


内容は基本的に1対1のタイマンバトルなので適正帯の武器の+値をあげて挑めば概ね勝てると思われる。
が、後半になると鍛えた装備でも時間がかかる。
フィーバーを使わないと突破できないこともあるのでその場合は手動操作や砂時計も視野に入れよう。
何気に経験値量が多いのも◎ポイント。


浄化修道院 Edit

Lv.22解禁。
主にセゲルとサファイアとコンボ/ガーダー/カップル/ペット経験値がドロップするダンジョン。
セゲルはポーション代や釣りエサ・釣り針などで使うためいくらあっても困らない。サファイアも同様。欠かさず挑もう。
内容は小型のバイル十数体現れて討伐したらリポップし続ける。一定数を倒せばクリア。
範囲攻撃が使えると比較的手早く済ませられる。


騎士修練場 Edit

Lv.30解禁。
主に依頼ポイント回復用クーポンと依頼経験値量増加アイテムとセゲル袋などが手に入る。
特に経験値量の増えるアイテムが簡単に手に入るため気軽に使ってレベル上げに臨めるのは◎。
問題はそのアイテムが割と余る点。特にレベリングが終わったらあんまり行かなくなるかも。


カカシが1個と雑魚は4体湧いてくる。雑魚はこちらの攻撃力を下げてくるので優先して処理。
カカシを倒すと騎士が1体走ってくるのでソイツを叩いて終了。
レベル60解禁の難易度ではカカシが2個に増えた挙げ句、登場する騎士の耐久が跳ね上がるので勝て無さそうであれば1個前に戻ろう。
→クリア時のセゲルと経験値以外は報酬は変わらない。安心して諦めよう。


極限ダンジョン Edit

なんかすごいオーラまとった巨大ピヨと巨大ラビが同時に襲ってくる。残念ながら物理魔法どちらも居る。
PTダンジョンのハードよりもずっと痛いため攻略できず、詳細不明。


Bossダンジョン Edit

PTを組んでから一緒に攻略ができるダンジョン。ソロでも突撃可能。
ボスラッシュ形式のダンジョンはクリアまでいかずとも1体ごとに討伐報酬がもらえる。
タンクが居るのなら、アタッカーはボスの後ろに回り込んで攻撃しよう。
いずれも3回倒れるとサファイアで復活ができなくなり、60秒後にダンジョンからはじき出されて報酬が受け取れなくなる。
また、アプリがエラー落ちした時はすぐにログインし直そう。1~2分程度で復帰できたのなら自動でダンジョンに戻ってくれる。

過去の名残り Edit

5体のボスラッシュ。報酬は伝説の武具パーツ、コレクションの一部に代用できる万能鉱石など。
全ボスをソロで倒すにはそれなりのスペックが必要なので、クリアしたい時は強いギルメンなどに頼もう。
めちゃくちゃざっくりと評価するなら、神話ペット6体揃えたあたりのスペックだとソロは厳しいかも。

時空の狭間(ノーマル) Edit

5体のボスラッシュ。主な報酬は紋章関連のもの。
ボスのゲージ技は削りきれないと超巨大全方位攻撃。基本的にアタッカーは一撃でやられる。
事前にボスからめちゃくちゃ離れていればダメージを受けない時もある。

ボス属性備考
なんかメカ打撃言う事無し
魔法ソロならゲージ技には注意
ラビ打撃スタン・防御デバフ連撃に注意、あと当たり判定がおかしい
イフリート魔法広めの全方位範囲があるので物理アタッカーは注意
骨じぃさん打撃範囲は前方のみ、スタン攻撃持ち クリティカル確定するには致命打率270%くらい必要

ハデス紋章の現物を手に入れるには骨じぃさんまで討伐する必要がある。しかも確率が非常に低い。
2025年10月現在、結構ちゃんとした(レリックペット6体や200神話武器+14(+1)以上を揃えた)タンクとアタッカー2名以上が必要くらいの難易度。

時空の狭間(ハード) Edit

3体のボスラッシュ。主な報酬は紋章関連のもの。
感覚としてはノーマルの3倍くらい痛いし硬い。各種デバフも打ってくる。
目の前のボスを討伐するか、5分経つごとに1体追加されていく。

ボス属性必要な致命打率備考
復活した古代のガーディアン打撃320%くらい範囲は前方のみ、スタン持ち
時空のインゲラ魔法320%くらい全方位範囲は魔法防御デバフと高火力の2種類
時空を超越せし者インゲラ魔法320%くらい隠しボス。5分以内にガーディアンを討伐するとインゲラの代わりに現れる。
インゲラの火力と耐久が1.3倍くらいになっている。
時空のヤミ打撃340%くらい全方位範囲の頻度が高く、物理防御低下もついてくる

インゲラ討伐報酬でのハデス紋章は時折出てくるくらい。隠しインゲラ・ヤミ討伐報酬から出る紋章はハデスのみとなる。
クリアするにはアタッカー3人がちゃんとヤミの範囲攻撃を避けることなく叩き続けなければ恐らくタイムアップかゲージ技で全滅となる。

地下の納骨堂(ノーマル) Edit

位置固定ボス1体と、HP削りトリガーでボス本体へのバフや雑魚敵召喚が複数回ある。
1週間に3回入場できる。入場回数はハードと共有される(はず)。
主な報酬はオーパーツのOV強化素材。
2025年10月現在、結構ちゃんとした(レリックペット6体や200神話武器+14(+1)以上を揃えた)タンクとアタッカー2名以上が必要くらいの難易度。
感覚としては時空の狭間(ノーマル)と同じくらいの難易度だが、時空と比べて全方位攻撃や雑魚敵が多いためアタッカーも多少防御を伸ばす必要がある。

地下の納骨堂(ハード) Edit

位置固定ボス1体と、HP削りトリガーでボス本体へのバフや雑魚敵召喚が複数回ある。
1週間に3回入場できる。入場回数はノーマルと共有される(はず)。
主な報酬はオーパーツのOV強化素材。違いはノーマルより個数が多いのみ。
ノーマルと比べて特に雑魚敵が強化されており、一部の雑魚を倒した時にかなりの時間持続するAOEを置いていく。
AOEには打撃・魔法を下げる効果もあり、雑魚敵はボスからかなり引き剥がして一掃するとよい。
バフが積まれたボスにクリティカルを確定したい場合、クリティカル率300%以上必要。
2025年10月現在、トップクラスの(レリックオーパーツ、至高ペット1匹以上、200神話武器+15(+1)等を揃えた)タンクとアタッカー3名のフルパでギリクリアできる。


鍛錬 Edit

記録室 Edit

ランキングもあるが、報酬は一切無い。何回でも入れる。
敵はHPがほぼ無限であり、一切攻撃してこず、一方的に殴って一定時間で与えられた総合ダメージ数を見ることができる。
スキル別ダメージ割合が表示できるので、どのスキルが最も強いかがざっくりわかる。
ただしサマエルという非常に硬いボスを叩くため、DOTなどの固定ダメージが相対的にかなり強くなる点に注意。
詳しくはサマエルへ。



 アプデで無くなったダンジョンの過去情報




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